Naruto The Power Of Ninja

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come fare l'esame ANBU
view post Posted on 4/7/2008, 19:29Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/12/2009, 23:19


Potete entrare nella squadra ANBU solo se siete chunin o di livello superiore, inoltre dovete superare un esame deciso dal capo della squadra, . Il capo deciderà le missioni e il piano di battaglia, gli Inseguitori si occuperanno di scovare e battere in combattimento i ninja traditori, i Jonin e Sennin sono specializzati negli interrogatori, nelle torture e in altri campi militari. La squadra protegge il Villaggio nelle situazioni eccezionali, portando a termine missioni ad alto rischio in paesi nemici, ed affrontando ninja fino al livello S. Sono anche responsabili delle richieste di assassinio e delle missioni per cui sono richiesti ninja particolarmente abili. Sembra che tutti i membri della Squadra Speciale portino una spada. L'ANBU è sotto il controllo diretto del Kage.
 
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view post Posted on 24/8/2009, 19:45Quote
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Clan Salamandre
Gli esponenti di questo clan sono tutti ninja molto forti specializzati nell'utilizzo della tecnica del Richiamo,per evocare Salamandre sul campo di battaglia.gli esponenti del clan con la loro nascita acquisiscono il contratto con le salandre.

Evocazione Salamandre Lv.1 (minimo Genin)
- Livello Principiante.
- l’ innata è ancora poco sviluppata e presenta varie inperfezione.
- L'utilizzatore è in grado di evocare Salamandre di Piccole Dimensioni molto agili e veloci,ottime come mezzo di trasporto.
Chakra: + 10

Salamandra Minore
Piccola Salamandra con struttura ossea molto simile a quella di una lucertola.Molto Agile e Veloce Ideale per i trasporti
Chakra Salamandra: 30
Consumo Evocazione: 15

Getto Della Salamandra
- Salamandra Minore
- La salamandra Espelle dalla bocca un Liquido molto appiccicoso che rallenterà i movimenti avversari del 15%
- Il Liquido sarà a bassa consistenza quindi si sarà in grado di bloccare solo obbiettivi di medio piccole dimensioni
Consumo: 10

Evocazione Salamandre Lv.2 (minimo Chunin)
- Livello intermedio.
- L'innata è a un livello superiore presentando una maggiore velocità nel richiamo delle salamandre.
- L'utilizzatore è in grado di evocare Salamandre di Medie Dimensioni dotate di un discreto attacco e un ottima velocità
Chakra: +30

Salamandra Maggiore
salamandra di medie dimensioni,dotata di un discreto attacco e di una grande velocità
Chakra Salamandra: 50
Consumo Evocazione: 30

Getto della salamandra maggiore
- Salamandra Maggiore
- La salamandra Espelle dalla bocca un Liquido molto appiccicoso che rallenterà i movimenti avversari del 30%
- Il Liquido sarà ad alta consistenza quindi si sarà in grado di bloccare solo obbiettivi di medio grandi dimensioni dimensioni
Consumo: 15

Fuoco Liquido
- Salamandra Maggiore
- Getto della salamandra maggiore
- In presenza del Liquido la salamandra sputerà Una lunga ma debole fiammata verso il liquido
- il Liquido a contatto con le fiamme si rileverà essere altamente infiammabile creando una vorticosa esplosione di danni medi nel area dov’è stato sputato il luquido
Consumo: 25


Evocazione Salamandre Lv.3 (minimo Jonin)
- Livello intermedio.
- L'innata raggiunge la sua massima forma,il richiamo è molto rapido e la forma non presenta errori
- L'utilizzatore è in grado di evocare Salamandre di grosse dimensioni
- Chakra + 40

Salamandra Gigante
Salamadra di grandi dimensioni dotata di una grande Forza e una vasta difesa Fisica.Abilità speciale di questa salamandra è la capacità di trasformarsi per la maggior parte del suo corpo in uno strano liquido simile all'acqua.
Chakra Salamandra: 60
Consumo Evocazione: 40

Scissione
- Salamandra Gigante
- La salamadra trasformandosi userà il chakra per trasformarsi intermante in uno strano e anomalo liquido.
- La Salamandra trasformata così potrà separarsi in miriade di altre salamandre
- Maggiore è il numero della scissione minori saranno le dimensioni
- La salamdra potrà riunirsi a suo piacimento
- Tecnica usata molto per sostituire la salamandra ed evitare attacchi data l’istantanea scissione
- Le salamandre create con la scissione possono avvolgere l’avversario trasformandosi in liquido e affogarlo dentro di esso
consumo: 20 per scindersi . 20 per ritornare nella forma originale

Evocazione Salamandre Lv.4 (Minimo Sennin)
- Livello Master.
- L'innata raggiunge la sua massima forma,il richiamo è istantaneo la tecnica non presenta errori.
- L'utilizzatore è in grado di evocare Salamandre di ogni tipo di forma e dimensioni.
Chakra: +60

Re Delle Salamandre
Salamandra di dimensioni Vastissime ricoperta di cicatrici lungo tutto il corpo.Abilità speciale di questa salamandra è la capacità di trasformarsi per la maggior parte del suo corpo in uno strano liquido simile all'acqua.
Chakra Salamandra: 80
Consumo Evocazione: 60

Onda Anomala
- Re Delle Salamandre
- La Salamandra si trasforma interamente in un liquido sconosciuto e anomalo
- Nella forma di liquido si scaglierà contro l’avversario creando un onda di medio-grandi dimensioni che si abbatterà al suolo creando un ingente urto in grado di provocare danni gravi,se si subisce per intero
Consumo: 40

Kunai Liquido
- Re Delle Salamandre
- La salamadra trasformandosi in liquido getta piccole gocce di liquido verso l'avversario.
- Le gocce di liquido vengono manipolate dal chakra della salamdra dandole la forma di Kunai che solidificandosi diventano molto affililati e duri
Consumo: 5 a Kunai


 
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